Tutorial: Cómo crear un Crucigrama Seguir
Crea un crucigrama online para entretener a tu audiencia y aumentar el tiempo de retención en tu web o blog. Podrás decidir el número de palabras que los usuarios deberán adivinar y utilizar la IA para generar fácilmente la definición de cada palabra. Podrás definir el tiempo máximo para completar el crucigrama (hasta 45 minutos) e incluso dar puntos por cada palabra acertada junto con un bonus por terminar el crucigrama.
Éstos son los contenidos del tutorial:
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Descripción general
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Cómo es el flujo de participación del usuario
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Crea la promoción
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Configura el Crucigrama
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Personaliza el diseño y termina la configuración
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Gestión de puntos y publicación de ganadores
1. Descripción general
Con la aplicación "Crucigrama" podrás proponer a tu público y audiencia un rato de entretenimiento y diversión mientras adivinan las palabras que esconde el tablero de juego. Podrás decidir de cuánto tiempo disponen para completar el crucigrama, e incluso podrás añadirle un punto más de gamificación dando puntos por cada palabra acertada.
En este tutorial te explicamos todos los pasos que te permitirán crear el juego del Crucigrama, que presenta las siguientes características:
- Podrás subir tus propias palabras junto con sus definiciones, y el sistema automáticamente creará la cuadrícula con el juego.
- Podrás crear el Crucigrama con ayuda de la IA: Las herramientas de Inteligencia Artificial integradas en el juego te permitirán crear un crucigrama en pocos minutos y sin esfuerzo. Indica un tema y la IA te proporcionará todas las propuestas de palabras y definiciones que necesites. Escoge las que te gusten y la herramienta las colocará en el tablero en formato crucigrama.
- Podrás limitar el tiempo que el usuario tiene para encontrar las palabras (desde 5 a 45 minutos).
- Dificultad del juego y ayudas al jugador: Podrás definir el tiempo máximo para resolver el crucigrama y el número de palabras a descubrir para determinar el nivel de dificultad. Por otro lado, puedes ofrecer varias ayudas, como presentar el tablero con letras descubiertas, mostrar algunas palabras o indicar si las letras son correctas.
- Múltiples opciones para premiar a los participantes: Podrás asignar el premio/s a los participantes con mayor puntuación, hacer un sorteo entre los participantes con más puntos, sortear un premio entre todos los participantes, etc.
Nota: Actualmente el Crucigrama no ofrece soporte multi-idioma, ni sistemas de escritura de derecha a izquierda (RTL), como el idioma Árabe.
2. Cómo es el flujo de participación del usuario
¿Cómo será la experiencia de participación del usuario? La promoción está formada por diferentes páginas que se encontrará el usuario al interactuar con la promoción para participar, como por ejemplo: la página inicial de bienvenida, la página del formulario, donde el usuario se registrará con sus datos, la página donde se presenta el juego, etc. En su conjunto, las diferentes páginas conformarán la estructura de la promoción y el flujo de participación que seguirá el usuario para completar la mecánica promocional de la promoción.
Además, como administrador podrás seleccionar qué flujo de participación quieres que los usuarios sigan. En concreto, existen tres flujos de participación diferentes: el Modo identificado, donde el usuario debe identificarse y registrarse antes de poder jugar; el Modo visitante, donde el usuario juega primero y luego se identifica y registra; y el Modo anónimo, donde el usuario participa sin identificarse ni registrarse. La elección de una modalidad u otra determinará cómo será la participación y la experiencia del usuario en la promoción.
3. Crea la promoción
¿Cómo empezar a crear el Crucigrama? Te presentamos el siguiente tutorial que te permitirá conocer cómo son los primeros pasos para crear tu promoción para que no te pierdas ningún punto importante. Aprenderás todas las opciones generales de gestión que como administrador tienes disponibles en tu panel interno para gestionar y editar la promoción.
Descubrir los primeros pasos para crear mi primera promoción.
4. Configura el Crucigrama
A continuación te explicamos todos los pasos para crear el Crucigrama.
Qué debes tener en cuenta antes de empezar
Antes de empezar, lee con atención estos puntos que te permitirán entender todas las consideraciones que debes tener en cuenta al configurar el Crucigrama:
- El sistema generará automáticamente el crucigrama a partir de las palabras que introduzcas.
- Debes insertar como mínimo 4 palabras.
- Las palabras deben tener un mínimo de 3 caracteres, y un máximo de 15 caracteres.
- Se aceptan palabras compuestas o con espacios. Aparecerán en el tablero separadas con un guión.
- Únicamente se aceptan letras del alfabeto latino.
- No se aceptan tildes, números ni caracteres especiales. Se acepta la Ñ y la Ç.
- Todas las palabras en el crucigrama deben tener un espacio entre ellas. No se aceptan palabras colindantes.
- Cuando añadas una palabra nueva, el sistema intentará añadirla sin recalcular todo el tablero. Es decir, la intentará colocar con la distribución de palabras actual. Si no la puede colocar, intentará recalcular de nuevo todo el tablero. Si no se puede generar, no añadirá las palabras, y volverá a la versión anterior.
- Puedes añadir letras iniciales para facilitar el crucigrama. No puedes indicar qué letras.
- Puedes bloquear el crucigrama, para no permitir que se añadan más palabras. Te ayudará a prevenir que el juego no se modifique, cuando ya has activado la promoción y tienes jugadores.
- Podrás definir si quieres mostrar en tiempo real si las letras introducidas por el usuario son correctas o no.
- Podrás configurar si los usuarios pueden utilizar el comodín de resolver alguna palabra. El número de comodines es configurable.
- El Tablero será de mínimo 12x12 o máximo 17x17 según el número de palabras. Este valor no es configurable.
- Podrás introducir palabras de forma individual, en lotes a partir de un fichero, o a través de inteligencia artificial.
- Podrás crear definiciones rápidamente con la integración de inteligencia artificial.
- Todos los colores del crucigrama son personalizables.
- Puedes dar puntos por palabra acertada y bonus si el usuario lo completa correctamente.
- Puedes definir un tiempo de juego entre 5 y 45 minutos.
- El usuario tendrá la opción de rendirse. Sumarán 0 puntos y gastará una participación.
Paso 1. Crea las palabras y genera el tablero
Para ello, accede al Editor > Páginas > Participación, y entra en editar para empezar a configurar el juego. Ahora podrás empezar a personalizar el juego desde la pestaña "Crucigrama", donde el primer paso será crear las palabras del juego.
Como podrás ver, tendrás 20 palabras ya creadas (son palabras de cultura general), para que puedas tener una idea del tipo de palabras que puedes crear. Antes de nada, puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:
A partir de aquí, puedes decidir si quieres utilizar las palabras que vienen configuradas por defecto o puedes crear tus propias palabras.
Para crear tus propias palabras, dispones de tres métodos para crearlas:
1. Simple: Permite añadir las palabras de forma manual. Te permitirá introducir las diferentes palabras, una a una, junto con su definición, si ya la tienes.
¡Recomendación! Utiliza el generador con IA para crear la definición de cada palabra:
2. En lotes: El editor incorpora una herramienta para subir palabras en lote desde un archivo. De esta forma, podrás trabajar cómodamente las palabras y sus definiciones en un fichero tipo hoja de cálculo y luego importar todas las palabras a la vez con un simple copy/paste, y el sistema generará automáticamente el Crucigrama.
3. [OPCIÓN RECOMENDADA] Con Inteligencia Artificial: Podrás crear palabras y sus definiciones basadas en temas específicos utilizando el generador de palabras por Inteligencia Artificial.
Para ello, deberás introducir el tema de las palabras y el número de palabras que quieres generar, y el generador de palabras las creará con sus definiciones:
Tras generar las palabras, se abrirá una ventana donde podrás ver las palabras que se han generado, y podrás decidir si quieres añadirlas al Crucigrama. Tras añadirlas al juego podrás editarlas, o incluso añadir más palabras:
Una vez añadidas las palabras del Crucigrama encontrarás las siguientes dos opciones de configuración:
- Número de letras descubiertas: Permite configurar el número de letras que deseas que aparezcan descubiertas al principio.
- Bloquear el crucigrama: Puedes bloquear el crucigrama para evitar más cambios y prevenir nuevas regeneraciones. Esta es una medida de seguridad recomendada una vez que tengas el crucigrama definitivo.
Paso 2. Configura las opciones de jugabilidad
Una vez añadidas todas las palabras y sus definiciones, el siguiente paso es configurar el funcionamiento del Crucigrama. Para ello, haz clic en la pestaña "Jugabilidad", donde encontrarás las siguientes opciones de configuración.
1. Opciones básicas de jugabilidad
En primer lugar encontrarás todas las opciones para personalizar y configurar el juego. Concretamente, podrás configurar las siguientes opciones:
- Tiempo de juego: Permite establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el juego (entre 5 y 45 minutos).
- Puntos extra por resolver el crucigrama: Por defecto, el usuario gana 10 puntos por cada palabra acertada. Esta opción te permite dar un bonus de puntos por completar todo el crucigrama. Por defecto, el bonus es de 100 puntos pero puedes cambiar el número de puntos si lo consideras.
2. Ayuda al jugador
En este apartado podrás configurar si quieres ofrecer ayudas al jugador, como por ejemplo:
- Permitir a los usuarios descubrir palabras: Esta opción permite al usuario descubrir algunas palabras por completo, es decir, que el juego las complete. Puedes decidir el número de palabras que el usuario puede descubrir.
- Mostrar letras correctas/incorrectas: Esta opción permite indicar al usuario si las letras son correctas o incorrectas mientras escribe. Nota: En caso de activar esta opción, el usuario no podrá enviar el crucigrama si éste presenta errores, solo si ha acertado todas las palabras.
3. Configurar los colores del tablero
En este apartado podrás personzalizar los colores principales del tablero a través de estas tres opciones:
- Color de fondo del tablero.
- Color de fondo de las letras.
- Color de las letras.
4. Configurar el color de palabra seleccionada
En este apartado podrás personalizar el color de las palabras completadas a través de estas dos opciones:
- Color de fondo de las letras.
- Color de las letras.
Paso 3. Pantalla de Instrucciones
En la pestaña "Instrucciones" podrás personalizar la pantalla que les aparecerá antes de empezar a jugar, en la que se presenta un resumen del funcionamiento del juego con el objetivo de informar a los usuarios de cómo funcionará el juego antes de acceder.
Por defecto, la página presenta un texto que puedes personalizar para animar a los usuarios a empezar a participar, junto con el botón "Empezar" que también podrás personalizar. Adicionalmente, podrás subir una imagen para completar la página.
Paso 4. Pantalla de puntuación
En la pestaña "Pantalla de puntuación" podrás personalizar los colores y textos que se mostrarán en la pantalla a la que accederá el usuario tras completar el crucigrama, que permite mostrarle al usuario un resumen de su partida con la puntuación conseguida.
De esta forma, podrás personalizar la pantalla que verá el usuario tras jugar con una imagen y un mensaje diferente según su resultado en el juego:
- Juego OK: Es la pantalla que el usuario verá en caso de resolver todas las palabras del crucigrama en el tiempo establecido.
- Juego KO - Fuera de tiempo: Es la pantalla que el usuario verá en caso de no haber resuelto todas las palabras del crucigrama en el tiempo establecido.
- Juego KO - Incompleto: Es la pantalla que el usuario verá en dos casos:
- 1. En caso de hacer clic en el botón "Me rindo", que permite al usuario abandonar el juego sin terminar de resolver todas las palabras. Nota: El usuario solo podrá hacer clic en "Me rindo" cuando hayan pasado al menos 10 minutos desde que el juego ha empezado.
- 2. En caso de hacer clic en el botón "Enviar" pero sin haber acertado todas las palabras. Nota: El usuario solo podrá hacer clic en "Enviar" si ha completado todas las palabras del crucigrama. Además, en caso de tener activada la opción "Mostrar letras correctas/incorrectas" el usuario solo podrá enviar el crucigrama si ha acertado todas las palabras, si el crucigrama presenta errores no podrá enviarlo.
Adicionalmente, tienes la posibilidad de ocultar la puntuación que el usuario ha conseguido tras hacer el crucigrama si así lo consideras:
5. Personaliza el diseño y termina la configuración
Una vez hayas configurado el juego, el siguiente paso es terminar la configuración de las demás opciones de la promoción, como por ejemplo, la personalización de la plantilla de diseño con tus propios colores y textos, la introducción de las bases legales, la configuración del contenido viral, etc.
Consulta el tutorial para terminar la configuración y personalización de tu promoción.
6. Gestión de puntos y publicación de ganadores
El sistema de puntuación en el Crucigrama funciona de la siguiente forma:
- Por defecto el sistema asignará 10 puntos al jugador por cada palabra acertada sin error.
- Adicionalmente, puedes dar un bonus de 100 puntos por completar todo el crucigrama. Se pueden cambiar los puntos adicionales que se quieren dar al jugador desde el Editor de la promoción.
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