2024-09-23 - Mejoras aplicadas a todos los juegos Seguir
Hemos implementado un conjunto de mejoras a todos nuestros juegos, que tienen por objetivo ofrecer al administrador más prestaciones y funcionalidades y un mayor nivel de personalización.
A continuación detallamos en qué consisten estas mejoras:
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Unificación de la pantalla final del juego
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Poder ocultar el resumen de puntos en la pantalla final de juego
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Poder aplicar los estilos propios de la promoción en la pantalla final
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Poder personalizar una música de fondo
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[Tap Tap y Lluvia de objetos] Poder configurar un objetivo en puntos y mostrar una barra de progreso
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[La Torre] Simplificación del final del juego a torre "completada" y "no completada"
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Nuevo diseño de puntuación y tiempo
1. Unificación de la pantalla final del juego
Se ha estandarizado el sistema de configuración de todas la pantalla finales del juego. Concretamente, todos los juegos pueden presentar cuatro pantallas finales diferentes:
- Juego completado.
- Juego no completado por error del usuario (por ejemplo: no completar una torre, o explotar una mina).
- Juego no completado por tiempo.
- Juego no completado por llegar al límite de movimientos.
En función de las características propias del juego, algunos juegos tendrán las cuatro pantallas, otras solamente dos o tres de ellas.
Para todas las pantallas finales se podrá configurar y personalizar una imagen y un texto:
2. Poder ocultar el resumen de puntos en la pantalla final de juego
Se ha habilitado una nueva opción de configuración, que permite ocultar la puntuación conseguida por el usuario en la pantalla final del juego:
3. Poder aplicar los estilos propios de la promoción en la pantalla final
Por defecto, para cada pantalla final del juego el administrador puede configurar un color de fondo. Este comportamiento se puede modificar, para que siempre se apliquen los estilos generales de la promoción, para así conseguir un diseño y estilo más unificado con los textos propios de la promoción:
4. Poder personalizar una música de fondo
Se ha implementado una nueva opción de personalización del juego, que consiste en la posibilidad de poder subir una música de fondo para acompañar el juego. Para ello, el administrador podrá subir un fichero MP3 de máximo 2MB.
La música se irá reproduciendo en loop mientras el usuario juega. En caso de tener habilitados los efectos sonoros del juego, éstos se seguirán oyendo por encima de la música. Adicionalmente, el usuario podrá seguir haciendo uso del interruptor de sonido, que mutea tanto la música como los efectos sonoros.
¡Descubre aquí lo emocionante que puede ser jugar en una DEMO con música de fondo!
5. [Tap Tap y Lluvia de objetos] Poder configurar un objetivo en puntos y mostrar una barra de progreso
Para los juegos Tap Tap y Lluvia de objetos se ha introducido el concepto de "Objetivo" en puntos, es decir, permite establecer el reto en puntos que los usuarios deberán alcanzar para completar el juego. Además, este objetivo se traduce visualmente en el propio juego en una barra de progreso, que le indica al usuario su progreso mientras juega.
Para configurar esta opción, se deberá definir la puntuación a conseguir para alcanzar el objetivo a través de la siguiente opción:
Nota: En caso de habilitar el sistema de participación en Modo visitante para cualquiera de los juegos disponibles, si el usuario no completa el objetivo, no podrá registrarse, y solamente podrá seguir jugando hasta conseguir completar el juego.
6. [La Torre] Simplificación del final del juego a torre "completada" y "no completada"
Se ha simplificado el juego de La Torre: hasta ahora, al jugar el usuario podía superar diferentes niveles, y el sistema permitía mostrar pantallas finales diferentes en función del nivel alcanzado.
A partir de ahora, el juego consiste únicamente en completar la torre, sin niveles intermedios. De esta forma, si el usuario no consigue completar la torre, verá el mensaje de "Juego KO: incompleto", personalizable desde el Editor de la promoción.
7. Nuevo diseño de puntuación y tiempo
Se ha modernizado el contador de puntos y el contador de tiempo que aparece en el tablero del juego:
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