Tutorial Juegos: Puzzle, Memory, Sopa de Letras, Relaciona parejas y Objetos Ocultos

¿Quieres proponer a tus usuarios un momento de diversión y entretenimiento? Te presentamos los Juegos de Easypromos: Sopa de Letras, Puzzle, Memory y búsqueda de Objetos Ocultos. Un conjunto de juegos con los que podrás ofrecer a tus fans una serie de retos que permitirán poner a prueba sus habilidades. 

A continuación, te explicamos qué tipos de juegos podrás crear y qué pasos deberás seguir para crearlos:

 

Tipos de Juegos que podrás crear:

  1. Puzzle. Sube una imagen y el sistema automáticamente creará las piezas del puzzle para que los usuarios completen el reto.  
  2. Sopa de letras: Introduce las palabras que los usuarios deberán buscar en la sopa de letras.
  3. Relaciona parejas: Divierte y pon a prueba a tu público con este juego de relacionar conceptos.
  4. Memory: Sube las imágenes que los usuarios deberán emparejar para completar el juego.
  5. Objetos ocultos: Reta a tus usuarios a buscar los objetos ocultos en una imagen. 

 

Cómo crear los Juegos

 

Paso 1. Crea la promoción

1. Accede al Panel de Control de Easypromos e inicia sesión con tu e-mail y contraseña para gestionar y crear tus promociones:

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2. A continuación, haz clic en el botón "Crear nueva promoción" para empezar a crear tu juego. 

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3. Se nos presentarán los productos disponibles. Podrás escoger entre los juegos que Easypromos te ofrece. Concretamente, en este tutorial explicamos el funcionamiento de los siguientes juegos:

  • Puzzle
  • Sopa de letras
  • Relaciona parejas
  • Memory
  • Objetos ocultos

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4. A continuación, configura las siguientes opciones:

  • Marca organizadora. Como primer paso, deberás crear una marca organizadora para tu promoción. Esta marca organizadora es independiente de cualquier red social y funciona como una carpeta dentro de tu cuenta de Easypromos para ayudarte a organizar las promociones que creas.
  • Versión de la plantilla. Selecciona qué plantilla quieres utilizar para crear tu promoción: Premium o Marca Blanca. 

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5. Al hacer click en "continuar", accederás a la página de gestión de la promoción, donde tienes todas las opciones para terminar de configurar la promoción. Te explicamos las secciones o módulos más relevantes:

juegos_45.png 

1. Cabecera. Encontrarás el título de la promoción, la versión y otra información relevante como el número ID de la promoción, que identifica inequívocamente cada promoción (facilita este número al equipo técnico de Easypromos si tienes alguna incidencia o duda sobre la promoción, y así podrán revisar fácilmente la configuración). También encontrarás el Estado de la promoción, que indica el estado en el que se encuentra tu promoción: borrador, activa o finalizada.

2. Enlace de la promoción. Es la URL que debes utilizar en todas las difusiones que quieras hacer de la promoción. Aquí tienes más información. También encontrarás el botón Copiar enlace, que te permitirá copiar el enlace de la promoción automáticamente para realizar las diferentes acciones de difusión.

3. Botón Activar promoción. Cuando tengas la promoción preparada y lista para lanzar, haz clic en este botón para activarla y ponerla en marcha. Este botón te llevará a la página de activación, donde podrás revisar la información de facturación para proceder a realizar el pago de la promoción.

4. Menú lateral. Aquí encontrarás todas las opciones de configuración de la promoción.

5. Ver tutorial. Aquí dispondrás de un tutorial que te guiará paso a paso en la creación y gestión de tu promoción.

6. Aquí encontrarás las siguientes opciones de configuración:

  • Gestión de las fechas y la zona horaria que tendrá la promoción.
  • Idiomas: Indica el idioma por defecto de la promoción y te permite cambiarlo si lo necesitas.
  • Localización: Permite limitar la participación a uno o varios países. Más información.

7. Siguientes pasos: Recomendaciones prácticas que te guiarán en la creación y gestión de tu campaña.

 

Paso 2. Crea el Juego

El siguiente paso es crear el Juego que quieres presentar en tu promoción. Para ello, deberás acceder al Editor > Páginas donde te aparecerá la sección correspondiente según el juego que hayas elegido en el Paso 1.

A continuación, te explicamos las características de cada tipo de juego que podrás personalizar:

 

1. Puzzle

Como primer paso, accede al Editor > Páginas > Puzzle. Al acceder, podrás ver que viene configurado un puzzle a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarlo y así inspirarte para diseñar tu propio juego. Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:

puzzle1.jpg

Podrás seguir los pasos que indicamos a continuación para personalizar el juego con tu propio diseño:

1. En la pestaña "General" haz clic en "Subir media" para subir la imagen del puzzle que presentarás a los participantes. Tamaño recomendado: 800x800px.

Puzzle_2.jpg

2. Una vez subida la imagen, encontrarás las siguientes opciones de configuración:

 

1. Mensaje de introducción: éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.

Puzzle_3.jpg

2. En la pestaña "Jugabilidad" encontrarás las siguientes opciones:

  • Nivel. Decide el nivel de dificultad del puzzle: fácil, medio o difícil.
  • Mostrar ayuda. Al activar esta opción, el sistema mostrará durante unos segundos la imagen del puzzle resuelto. 
  • Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el puzzle (entre 30 y 300 segundos). 
  • Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para completar el puzzle (entre 10 y 50).
  • Opción "Permitir a los usuarios intentar de nuevo". 

3. En la pestaña "Instrucciones" podrás subir una imagen para explicar a los usuarios los pasos que deberán seguir para jugar. 

4. Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.

 

2. Sopa de letras

Como primer paso, accede al Editor > Páginas > Sopa de letras. Al acceder, podrás ver que viene configurado una sopa de letras a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarla y así inspirarte para diseñar tu propio juego. Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:

sopa.jpg

Podrás seguir los pasos que indicamos a continuación para personalizar el juego con tu propio diseño:

 

Paso 1. Introduce las palabras que los usuarios deberán buscar en la sopa de letras

En la pestaña "General" podrás introducir un máximo de 15 palabras, y éstas deben tener un mínimo de 2 caracteres.

Para poder introducir las palabras, primero elimina las palabras que vienen añadidas por defecto con la sopa de letras de muestra:

Sopa_Letras_2.jpg

A continuación, escribe las palabras que deberán encontrar en la sopa de letras. 

Sopa_Letras_3.jpg

Paso 2. Configura las opciones de la sopa de letras

Una vez introducidas las palabras, encontrarás las siguientes opciones de configuración: 

sopa_letras_1.jpg

1. Mensaje de introducción. Éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.

2. Palabras a buscar. Aquí podrás ver las palabras que has introducido en el paso anterior, añadir nuevas palabras o eliminarlas si lo requieres.

3. Opción "Número mínimo de columnas" que tendrá la sopa de letras (mínimo 12, máximo 20).

4. Tema: puede ser claro (por defecto) o oscuro.

5. Alfabeto: A continuación, selecciona el alfabeto que quieres utilizar para las palabras que se deberán buscar en la sopa de letras. El sistema proporciona los siguientes alfabetos predefinidos aunque acepta cualquier caracter UNICODE que se desee: 

  • Latino.
  • Griego.
  • Cirílico.
  • Árabe.
  • Hebreo.
  • Jeroglífico.
  • Emoji.
  • Alfabeto personalizado.

A través de la opción "Añadir caracteres al alfabeto", podrás añadir aquellos caracteres que no estén incluidos por defecto, por ejemplo:

  • El alfabeto "Latino" no incluye por defecto algunos caracteres, como la "ñ" o la "ç", números o signos especiales. Puedes añadirlos en este campo para que se presenten en la sopa de letras. De esta forma, podrás plantear por ejemplo una Sopa de letras de operaciones matemáticas 😀sopa_letras_12.jpg

Nota: Haz clic en la opción "Ver caracteres incluidos en el juego" para comprobar los caracteres que vienen incluidos por defecto en los diferentes alfabetos predefinidos. Así, por ejemplo, si decides realizar una sopa de letras con el alfabeto "Emoji", podrás consultar qué emojis vienen incluidos por defecto, para así añadir emojis adicionales de tu elección y según la temática que elijas para tu sopa de letras:

sopa2.jpg

  • El alfabeto "Emoji" incluye los 30 emojis más utilizados, que son:

emojis.jpg

De esta forma, si deseas añadir más emojis, aparte de los 30 predefinidos que proporcionamos, puedes añadirlos al campo de texto: 

sopa_letras_9.jpg

6. Alfabeto personalizado: Esta opción te permite añadir tus propios caracteres para así crear tu propio alfabeto. Estos caracteres los podrás añadir desde la opción "Añade caracteres al alfabeto". En la captura de pantalla que te mostramos a continuación, en este campo se han añadido únicamente emojis de frutas y alimentos, para así poder proponer una sopa de letras donde solamente haya alimentos para buscar las combinaciones de alimentos propuestos:

sopa_letras_11.jpg

7. Color de selecciónPor defecto, el color para la selección de la palabra es el verde, pero ahora el administrador podrá cambiarlo según sus preferencias o para ajustarlo a los colores corporativos de su marca o empresa:

sopa3.jpg

 

Paso 4. Configura las opciones de Jugabilidad

En la pestaña "Jugabilidad" encontrarás las siguientes opciones de configuración:

Tutorial_Juegos_40.jpg

1. Nivel. Decide el nivel de dificultad de la sopa de letras: fácil, medio o difícil.

2. Mostrar palabras a encontrar. Puedes marcar esta opción para mostrar a los usuarios las palabras que deberán encontrar en la sopa de letras.

3. Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar la sopa de letras (entre 30 y 300 segundos). 

4. Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para completar la sopa de letras (entre 10 y 50).

5. Opción "Permitir repetir en caso de no resolver el juego". 

 

Paso 5. Haz un test del juego

Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.

 

3. Relaciona parejas

Como primer paso, accede al Editor > Páginas > Relaciona parejas. Al acceder, podrás ver que viene configurado un juego a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarlo y así inspirarte para diseñar tu propio juego.

En el ejemplo que te presentamos a continuación, los usuarios deben relacionar las imágenes de frutas con su color característico.

Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:

relaciona1.jpg

Podrás seguir los pasos que indicamos a continuación para personalizar el juego con tu propio diseño:

1. En el apartado “Parejas de imágenes” es donde podrás subir las imágenes de las parejas que los usuarios deberán relacionar. Si lo deseas, puedes utilizar las imágenes que te proponemos, o si tienes tus propias parejas de imágenes, elimínalas antes de subir las tuyas:

Relaciona_Parejas_2.jpg

2. A continuación, haz clic en el botón “Añade más imágenes” para empezar a subir tus propias parejas. Tamaño recomendado: 250x250px. A continuación, se abrirá una ventana donde deberás subir las imágenes de las parejas que los usuarios deberán relacionar.

Relaciona_Parejas_4.jpg

2. Una vez subidas las imágenes de todas las parejas, encontrarás las siguientes opciones de configuración:


1. Mensaje de introducción: éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.

2. Imagen de fondo: Sube una imagen que se mostrará como fondo de la pantalla del tablero de juego.

relaciona2.jpg 

3. En la pestaña "Jugabilidad" encontrarás las siguientes opciones:

  • Modo de juego: Puedes escoger de qué forma quieres presentar las imágenes de las parejas:
    • En columnas.
    • Mezclado.
  • Muestra las tarjetas boca abajo: Esta opción te permite añadir un punto de dificultad al juego poniendo las imágenes de las parejas boca abajo para que los usuarios deban hacer clic para descubrirlas y relacionarlas con su pareja.
  • Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el puzzle (entre 30 y 300 segundos).
  • Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para completar el puzzle (entre 10 y 50).
  • Opción "Permitir a los usuarios intentar de nuevo".

4. En la pestaña “Instrucciones” podrás subir la imagen que le aparecerá al usuario al empezar a jugar, nada más hacer clic en el botón de iniciar el juego. Puedes aprovechar esta imagen para detallar las instrucciones que deberán seguir los usuarios para completar el juego con éxito.

5. Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.

 

4. Memory

Como primer paso, accede al Editor > Páginas > Memory. Al acceder, podrás ver que viene configurado un juego de memory a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarlo y así inspirarte para diseñar tu propio juego. Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:

memory.jpg

Podrás seguir los pasos que indicamos a continuación para personalizar el juego con tu propio diseño:

1. En la pestaña "General" sube todas las imágenes que los usuarios deberán emparejar para completar el juego. Podrás subir un mínimo de 3 imágenes y un máximo de 8. Tamaño recomendado de las imágenes: 250x250px.

Para subir las imágenes del memory, primero deberás eliminar las imágenes de muestra que hay subidas:

Juego_Memory_2.jpg

Una vez eliminadas las imágenes de muestra, sube tus propias imágenes para tu memory:

Juego_Memory_3.jpg

3. A continuación, encontrarás las siguientes opciones de configuración: 

  • Mensaje de introducción: éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.
  • Imagen para la carta girada. Puedes subir una imagen para la parte trasera de las cartas.
  • Imágenes en el juego. Aquí podrás ver las imágenes que has subido en el paso anterior, añadir nuevas imágenes o eliminarlas si lo requieres.
  • Tema: puede ser claro o oscuro.

memory2.jpg

4. En la pestaña "Jugabilidad" encontrarás las siguientes opciones de configuración:

  • Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el memory (entre 30 y 300 segundos). 
  • Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para completar el memory (entre 10 y 50).
  • Opción "Permitir repetir en caso de no resolver el juego". 

5. Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.

 

5. Objetos ocultos

1. Como primer paso, accede al Editor > Páginas > Objetos ocultos. Al acceder, podrás ver que viene configurado un juego de objetos ocultos a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarlo y así inspirarte para diseñar tu propio juego. Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:

objetos1.jpg

2. Podrás seguir los pasos que indicamos a continuación para personalizar el juego con tu propio diseño:

1. En la pestaña "General" haz clic en "Subir media" para subir la imagen que presentarás a los participantes y en la que deberán encontrar los objetos ocultos:

objetos2.jpg

2. Una vez subida la imagen, el siguiente paso es marcar dónde se encuentran los objetos ocultos en la imagen. Para ello, deberás crear lo que llamamos "áreas de búsqueda", que son los clics donde el usuario podrá hacer clic en la imagen para señalar los objetos ocultos que ha encontrado. 

Para marcar los objetos ocultos en la imagen que los participantes deben encontrar, antes de nada elimina las áreas que venían habilitadas con la imagen predefinida para que puedas añadir tus propias áreas:

objetos3.jpg

Una vez eliminadas las tres áreas, haz clic en la imagen que has subido para crear diferentes áreas clicables (no serán visibles para los participantes):

objetos4.jpg

Podrás:

  • Añadir tantas áreas como quieras.
  • Mientras las estás creando, podrás modificar la forma de cada una y moverla. Una vez creada, sólo es posible editar el nombre del área, y podrás eliminar y crear nuevas áreas.
  • Añadir un nombre a cada área para que los participantes puedan saber lo que deben buscar en la imagen.

Tutorial_Juegos_38.jpg

3. A continuación, encontrarás las siguientes opciones de configuración: 

  • Mensaje de introducción: éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.
  • Color de Acierto / Fallo: Por defecto, el color para la marca de objeto encontrado (Acierto) es verde, y el color para la marca de objeto no encontrado (Fallo) es rojo, pero ahora el administrador podrá cambiarlo según sus preferencias o para ajustarlo a los colores corporativos de su marca o empresa: color_acierto_fallo.jpg
  • Áreas: aquí podrás ver las áreas que has creado y crear nuevas si así lo necesitas. 

4. En la pestaña "Jugabilidad" encontrarás las siguientes opciones de configuración:

  • Mostrar objetos a encontrar: Esta opción permite mostrar el nombre del área que has creado para que los usuarios tengan una pista que les facilite la resolución del juego.
  • Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el juego (entre 30 y 300 segundos). 
  • Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para encontrar los objetos ocultos (entre 10 y 50).
  • Opción "Permitir repetir en caso de no resolver el juego". 

objetos5.jpg

5. Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.

 

6. Personaliza la pantalla de puntuación

En el apartado "Pantalla de puntuación" podrás personalizar los colores y textos que se mostrarán en la pantalla a la que accederá el usuario tras completar el juego, que permite mostrarle al usuario un resumen de su partida con la puntuación conseguida. Esta pantalla se divide en:

  1. Pantalla de OK: Es la pantalla que se muestra cuando el usuario termina el juego en el tiempo establecido.
  2. Pantalla de KO por tiempo: Es la pantalla que se muestra cuando al usuario se le ha agotado el tiempo y no ha podido completar el juego.

De esta forma, para cada una de estas pantallas podrás personalizar los siguientes elementos:

  • "Texto de feedback": Mensaje que se muestra en la parte superior de la pantalla, que por defecto viene con el texto "¡Buen trabajo!" en el caso de la "Pantalla de OK" y "¡Se acabó el tiempo!" en la "Pantalla de KO por tiempo".
  • Color de fondo: El administrador podrá configurar el color de fondo de esta pantalla para así adaptarlo a los colores corporativos de la marca.

pantalla_ok.jpg

 

 7. Gestión de la puntuación

Por defecto, el sistema asignará una puntuación a los participantes tras completar el juego. El sistema de puntuación funciona de la siguiente forma:

1. Por cada acierto, asignará al usuario 100 puntos. Considerando acierto:

  • Puzzle: Se considera acierto la resolución del puzzle. 
  • Memory: Se considera acierto cada pareja acertada.
  • Sopa de letras: Se considera acierto cada palabra encontrada.
  • Objetos encontrados: Se considera acierto cada objeto encontrado.

2. Se asignarán puntos según el tiempo restante del participante. Concretamente, se asignarán 10 puntos por cada segundo restante.

 

Ejemplo: Un usuario ha completado el puzzle y le han sobrado 15,7 segundos. El usuario conseguirá la siguiente puntuación: 100 puntos por haber completado el puzzle + 157 puntos por el tiempo restante. 

 

Paso 3. Sistema Login y multi-participación (opcional)

Podrás habilitar el sistema de Login, que presenta las siguientes características:

  1. Permite obligar al usuario a identificarse primero antes de participar en la promoción. Se podrá identificar con un perfil de Facebook, una cuenta de Google o un correo electrónico. Si es la primera vez que se identifica, además tendrá que completar el registro de datos y aceptar las bases legales y política de privacidad de la promoción.
  2. Permite habilitar la multi-participación y añadir así un plus de gamificación y competitividad, pues podrás definir el número de participaciones que quieres dar a los usuarios así como la frecuencia de participación.

 Consulta en este tutorial cómo habilitar el Login y cómo configurar la multi-participación.

 

Paso 4. Personaliza los textos e imágenes de cada página

La plataforma viene preconfigurada con muchos aspectos que ha podido establecer según la aplicación que has elegido.

A partir de este momento, debes centrarte en la personalización de los textos e imágenes de la promoción, así como los colores y opciones de tipografía.

 

1. Entra en el 'Editor' de la promoción.

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2. Configura los textos e imágenes de cada pantalla de la promoción:

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A) Bienvenida. 

  • Cambia el título provisional por uno que permita identificar los puntos fuertes de tu promoción. Estos consejos te pueden ayudar si no lo tienes claro.
  • Configura los textos de la página y sube una imagen para darle más dinamismo.
  • En la descripción, te recomendamos que expliques la mecánica del juego para que los participantes tengan claro qué pasos deben seguir para participar. También puedes personalizar los botones de "Participa" y "Ver participantes".

B) Formulario.

Añade al formulario los campos que te interese pedir a los participantes. También puedes personalizar el texto y la imagen de la cabecera de la pantalla. Podrás completar el formulario con todos los campos adicionales, listas desplegables y casillas de verificación que necesites. Descubre cómo configurar el formulario de registro.

C) Muchas Gracias.

Personalízala con una imagen final y un texto de muchas gracias. A parte puedes crear un botón extra con un enlace externo.

  • Mensaje de Muchas gracias. Utilízalo también para dar las gracias y explicarles qué día se conocerá el ganador.
  • Utiliza la imagen final para darle un aire más personalizado a tu sorteo, recordar el premio que se sorteará y animar a compartir el sorteo.

 

 D) Ranking

Adicionalmente, podrás publicar la página del Ranking para mostrar los puntos conseguidos por los participantes:

juegos_30.png

E) Otras opciones

Adicionalmente, tienes las siguientes funcionalidades adicionales para personalizar las páginas de la promoción:

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  • Personalizar el nombre de cada sección y el icono que lo identifica dentro del menú de la promoción. Por ejemplo, puedes cambiar el nombre de la página “Bienvenida” por “Inicio”.
  • Añadir nuevas secciones en el menú de la promoción para presentar contenido adicional. Esta nueva sección puede ser de dos formas diferentes:
    • Página nueva, por ejemplo, para presentar y explicar los premios de la promoción.
    • Enlace externo, para dirigir tráfico a tu página web o microsite.

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Paso 5. Creación del premio de la promoción

Una vez personalizadas las diferentes páginas de la promoción el siguiente paso es crear el premio que vas a dar en tu promoción y decidir de qué forma quieres asignar el premio a los usuarios que se registran.

Para ello, Easypromos proporciona un completo sistema de Gestión de Premios y ganadores que te permitirá crear el premio o premios que quieres dar a los usuarios que participan en tu promoción, así como configurar de qué forma quieres asignar los premios y seleccionar los ganadores.

Concretamente, la plataforma te permite asignar el premio/s de cuatro formas diferentes:

  • Por Sorteo aleatorio, seleccionado los ganadores del premio entre todos los participantes o un conjunto de los participantes.
  • Al participar, asignando premios directos justo en el momento que un usuario se registra, por ejemplo, podrás dar un cupón con un código promocional único justo después que un usuario se registre.
  • Por Momento Ganador: podrás dar premios directos en función de la hora de participación de un usuario.
  • Por asignación manual: podrás asignar un premio a un usuario de forma manual, por ejemplo, asignar el premio al usuario con más puntos.

Para crear tu premio del tipo “Por sorteo aleatorio” sigue este tutorial para no dejarte ningún paso y conocer todas las opciones de configuración y personalización del premio que tienes disponible.

 

Paso 6. Personaliza el diseño

Una vez creado el premio de tu promoción, desde el apartado “Diseño” de la promoción podrás personalizar completamente el look&feel de tu promoción para adaptarla a tu marca o producto.

En el apartado “Diseño” se presentarán las siguientes opciones:

  1. Colores: Cambia los colores de los textos y los elementos de acción de la promoción.
  2. Tipografías: Selecciona la tipografía utilizada para los textos y botones de acción de la promoción.
  3. Contenedor: Personaliza completamente el contenedor configurando el estilo, la opacidad, la altura o la posición.
  4. Imagen de fondo: Personaliza el fondo de la promoción con una imagen propia o un color. El fondo será el mismo para las diferentes pantallas de la promoción.
  5. Otros: Configura el estilo de los botones de la promoción (delineado o sólido), así como el color del texto de los botones. También desde aquí podrás personalizar el color de fondo de las ventanas emergentes de la promoción (por ejemplo: ventana que abre las bases legales, ventana Mis Redes, etc.).
  6. Avanzado (sólo versión Marca Blanca): Utiliza tus propios estilos CSS para personalizar completamente la plantilla.

Apartado_Diseno.jpg

Descubre todas las posibilidades gráficas que te ofrece el módulo “Diseño”.

 

Paso 7. Introduce los textos legales

Desde este apartado podrás subir los textos legales que podrás presentar en la promoción. Concretamente podrás subir tus bases legales, con la explicación de todos los aspectos que conciernen a la promoción, sorteo o concurso. Adicionalmente también podrás subir tu política de privacidad que te permitirá explicar el tratamiento que harás de los datos de los usuarios que obtendrás a través de la promoción. Finalmente, se incluye la opción de subir tu propia política de Cookies.

Para añadir los textos legales accede al Editor > General > Textos legales, donde encontrarás los siguientes apartados:

  • Condiciones de uso.
  • Política de privacidad.
  • Política de cookies.

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Nota: Consulta aquí cómo configurar el consentimiento de los textos legales de la promoción.

 

Paso 8. Configura los módulos Mis redes y el Pie de la promoción

El módulo 'Mis redes' te permite personalizar totalmente la pantalla que se le presentará al usuario antes de finalizar el registro para animarle que visite y siga tu página de Facebook. El módulo Mis Redes se puede personalizar con páginas de Facebook, así como con cuentas de Twitter, Instagram y Youtube. Aprende cómo configurarlo aquí.

Para habilitar el módulo Mis Redes, accede al Editor > General > Mis Redes:

juegos_34.png

También puedes personalizar los textos del pie de la promoción, o desactivarlo si no te interesa. Es un banner que se presenta en el pie de cada pantalla de la promoción.

Para habilitar el Pie de promoción, accede al Editor > General > Pie de promoción, donde encontrarás las siguientes opciones:

  • Campo "Creado por" te permitirá personalizar el nombre de la marca o empresa organizadora de la promoción.
  • Decidir qué elementos quieres mostrar en el pie de promoción.

Tutorial_Juegos_27.jpg 

 

Paso 9. Personaliza el contenido viral

Esta sección es muy importante para conseguir una buena viralidad del concurso. El contenido viral es el mensaje que se mostrará cuando el usuario participante comparta la promoción con sus amigos para invitarles a la promoción. Podrás personalizar el mensaje de compartir según el canal en el que quieran difundir la promoción para invitar y conseguir reclutados.

Para personalizar el contenido viral de la promoción, accede al Editor > General > Compartir:

juegos_35.png

Deberás completar los contenidos de los siguientes apartados:

A) Genérico.

Configura aquí los contenidos genéricos de la promoción:

  • Imagen viral: Es la imagen que acompañará el texto a compartir. Para que sea óptima para las redes sociales, te recomendamos como medida 1200px de ancho por 630px de alto. Se compartirá esta misma imagen para Facebook y Pinterest. En caso de no subir una imagen específica para este apartado, al compartir se difundirá la imagen principal de la promoción.
  • Contenido genérico: Es el texto viral que se difundirá en las redes sociales cuando el participante difunda la promoción desde el botón de compartir de la página principal, del formulario de registro y de la cabecera de la página del ranking. 

B) Reclutamiento.

Es el contenido que se propone por defecto para compartir en las redes sociales desde la página final. Aprende a cómo configurarlo.

 

Paso 10. Revisa las configuraciones avanzadas

Accede al Editor > Páginas > Formulario > Opciones para revisar las siguientes opciones:

opciones_avanzadas_registro.jpg

A continuación explicamos en qué consiste cada una de estas opciones:

  • Máx. usuarios: Decide si quieres cerrar la promoción a un número máximo de registros. Por defecto, no hay límite de usuarios que puedan participar en el concurso.
  • Máx. participaciones por usuario: Puedes decidir cuántas veces puede participar un mismo usuario. Por defecto es 1 participación por usuario.
  • Habilitar pre-moderación: Puedes moderar las participaciones antes de que se publiquen en el Ranking
  • Notificación de nuevo participante. Utilízala si quieres recibir un email cada vez que haya una nueva participación.
  • Deshabilitar el autofoco en el primer campo del formulario. Por defecto, el campo “Nombre” en el formulario de registro tiene el autofoco habilitado para que, al cargar la página del formulario, se pueda empezar a escribir sin tener que hacer clic en el campo primero. Esta opción permite deshabilitar este efecto para así evitar que el autofoco haga scroll hacia abajo, lo que es especialmente útil en promociones que tienen una cabecera muy alta.
  • Opciones anti-fraude. Con el objetivo de ayudar a los administradores a organizar sorteos de calidad, se dispone de una serie de técnicas y herramientas para poder minimizar el impacto de malas prácticas. Aquí te explicamos las opciones configurables.
  • No permitir dominios de emails temporales. Permite evitar que los usuarios puedan utilizar emails del tipo "disposable" o temporales para participar. 

2. Editor > Páginas > Formulario > Social Login. Desde aquí podrás habilitar la identificación con Facebook como forma de identificación de usuarios y decidir si quieres que sea obligatorio para el usuario identificarse con esta red social para participar.

social_login_facebook.jpg

Paso 11. Restricciones de acceso a la promoción

La aplicación te permite restringir el acceso a la promoción para limitar así los usuarios que pueden participar en ella. Concretamente, la plataforma te ofrece 2 formas de restricción:

1. Restricción por país: Permite limitar la promoción a un país o varios países concretos. De esta manera, sólo verán la promoción aquellos usuarios que se conectan desde el país o países seleccionados.

juegos_38.png

2. Restricción por edad: Permite limitar la promoción a los usuarios cuya fecha de nacimiento sea superior a la indicada por el administrador para así establecer una edad mínima para poder participar en la promoción. Aprende aquí cómo habilitar esta ventana de verificación de edad en tu promoción.

juegos_39.png

 

Paso 12. Comunícate con los participantes a través de la Plataforma de Emails

Si necesitas comunicarte con los participantes durante y después de la promoción, puedes utilizar este apartado para crear, personalizar y enviar emails.

Podrás configurar emails automáticos para dirigirte a los participantes con alguno de estos objetivos:

  1. Agradecer la participación cuando se registran y comunicar cuándo se hará el sorteo y sabrán el resultado.
  2. Comunicarse con los ganadores.
  3. Enviar un email a todos los participantes confirmando que se ha terminado la promoción y agradeciendo su participación.

Aprende a crear un email con la Plataforma para comunicarte con los participantes desde el primer momento y así conseguirás más viralidad.

¡Importante! La Plataforma tiene a disposición la funcionalidad de "smart tags" que permite configurar emails personalizados. Utiliza el "smart tag" {{user_recruiting_url}} para que al enviar el email se sustituya por la URL de reclutamiento de cada participante.

 

Paso 13. Realiza un test de la promoción

Antes de lanzar la promoción y anunciarla a tu público objetivo, es importante asegurarse que la promoción se visualizará y funcionará correctamente. Para ello, dispones de la herramienta "Modo Test", que te permitirá realizar una prueba real de la promoción, para así poder participar en ella tal y como lo harán los usuarios una vez activada y poder así comprobar que la promoción funciona de la forma esperada antes de lanzarla.

Consulta en este tutorial cómo realizar un test de tu promoción antes de activarla. 

 

Paso 14. Activa la promoción

Una vez hayas configurado todos los aspectos de la promoción, podrás activarla desde la página de gestión de la promoción, donde te permitirá realizar el pago. Aquí hallarás más información.

juegos_41.png

 

Paso 15. Publica la promoción

Aunque nuestra promoción ya esté activa, nos falta un último paso: publicar la promoción. Al crear el juego se genera una URL, que es el enlace principal de la promoción. Por defecto este enlace principal dirige a un microsite donde se presenta la promoción. Además, y de forma no excluyente, puedes publicar el sorteo o promoción en una página de Facebook o incrustada en tu blog o web. Gestiona dónde quieres publicarlo desde “Difusión”. Aquí hallarás toda la información sobre este paso.

 

Paso 16. Difunde la promoción

También será importante difundir la promoción por varios canales. Utiliza siempre el enlace principal de la promoción, pues es el único compatible con cualquier tipo de dispositivo.

Puedes compartir la promoción a través de los siguientes métodos:

  • Con el enlace directo a la promoción.
  • Con el botón ‘Compartir‘ de Facebook, Twitter y Pinterest.
  • Utiliza Facebook Ads para dar más visibilidad a la promoción. Una de las formas más efectivas de conseguir mejorar la visibilidad de la promoción es a través del servicio de publicidad de Facebook, que te permitirá crear un anuncio para promocionar el concurso y conseguir generar tráfico a la promoción. Para ello, deberás acceder a la página de anunciantes de Facebook y crear un anuncio para promocionar el concurso. Este tutorial te guiará paso a paso si es la primera vez que creas un anuncio con Facebook Ads.
  • Creando una campaña destacada. Esta opción implica colocar tu promoción en la sección de promociones destacadas de Easypromos. Las campañas destacadas tienen un coste adicional al precio que has abonado por la activación de la campaña y este precio es por día de campaña. Si quieres crear una campaña destacada, consulta este tutorial.

También te recomendamos este artículo con 14 pasos básicos para difundir y destacar tu campaña en tu página de Facebook.

 

Paso 17. Gestiona la promoción mientras esta activa

Mientras la promoción esté activada, podrás ir monotorizando y gestionando las participaciones desde la página de gestión, pulsando en el apartado "Participantes" del menú lateral. También puedes acceder desde el módulo de “Estadísticas”:

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Desde el apartado “Participantes” podrás ver la información de todos los participantes y descargarla en Excel.

Nota: La información de los participantes estará disponible también aunque la promoción ya haya finalizado. 

 

Paso 18. Accede a las estadísticas

Accede al apartado de 'Estadísticas' para conocer la evolución de los participantes y su interacción con la aplicación.

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Esta información estará disponible desde que se registre el primer participante y aún después de que la promoción finalice. Aprende más sobre la información que podrás conocer en este apartado.

 

Paso 19. Gestión de premios y publicación de ganadores

Cuando finalice el periodo de participación de la promoción, como administrador dispones de la herramienta de ganadores que te permitirá crear los premios de la promoción y seleccionar los ganadores para cada uno de ellos. La herramienta te permite crear premios y asignarlos de diferentes formas. En caso de un juego donde se han asignado puntos y ranking por tiempo, tienes la posibilidad de asignar el premio al jugador más rápido, que es también el jugador que ha quedado primero en la página del Ranking.

Para ello, deberás crear un premio del tipo "Asignación manual", que te permitirá asignar el premio de forma manual al participante que haya conseguido o bien participar en el menor tiempo posible o bien con mayor puntuación.

Para ello, nuestro punto de partida en este momento es el apartado “Ganadores” que encontraremos en el menú lateral de la página de gestión de la promoción:

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Para asignar el premio al jugador más rápido sigue los pasos de este tutorial.

 

Adicionalmente, también tienes la posibilidad de realizar un sorteo aleatorio entre todos los usuarios que han participado en el juego. Para ello, deberás crear un premio con asignación del tipo "Por sorteo aleatorio" siguiendo los pasos de este tutorial

 

Paso 20. Finalización de la promoción

La finalización de una promoción se controla a través de las fechas configuradas en la promoción, de forma que cuando se supera la "Fecha de fin de publicación", la promoción pasa de estado activa a estado expirada y, por defecto, la promoción se despublica y deja de ser visible, y en este caso, se presenta la pantalla de "promoción finalizada".

Como administrador del concurso tienes la posibilidad de editar el contenido de esta pantalla de "promoción finalizada", o incluso republicar la promoción para que vuelva a estar visible, por ejemplo, si quieres mostrar los ganadores de la promoción o seguir manteniendo visible el ranking de participantes.

En este enlace te explicamos todas las opciones que tienes disponibles una vez finalizada la promoción.

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