Tutorial: Cómo crear un juego de Objetos ocultos Seguir
¿Quieres proponer a tus usuarios un momento de diversión y entretenimiento? Te presentamos el juego "Objetos ocultos", en el que los participantes deberán encontrar una serie de objetos en una imagen en el menor tiempo posible. Los usuarios ganarán puntos por cada objeto encontrado, y conseguirán además puntos adicionales según el tiempo restante. De esta forma, los participantes competirán entre sí para obtener la mayor puntuación en el Ranking y como administrador podrás premiar a los mejor clasificados.
Éstos son los contenidos del tutorial:
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Descripción general
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Cómo es el flujo de participación del usuario
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Crea la promoción
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Configura el juego de Objetos ocultos
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Configura la pantalla de puntuación
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Personaliza el diseño y termina la configuración
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Gestión de puntos y publicación de ganadores
1. Descripción general
Los pasatiempos y juegos siempre han captado la atención de los usuarios, que disfrutan resolviendo retos como las sopas de letras, juegos de palabras, puzzles y juegos de memoria.
En concreto, en este tutorial te explicamos todos los pasos que te permitirán crear un juego de Objetos ocultos. Podrás subir la imagen que esconderá los objetos ocultos que los usuarios deberán encontrar para completar el juego.
El juego de Objetos ocultos presenta las siguientes características:
- Podrás subir la imagen que esconderá los objetos ocultos a encontrar, así como señalar encima de la imagen las áreas de ésta donde se encuentran los objetos.
- Podrás controlar el nivel de dificultad del juego, subiendo una imagen con más o menos objetos a encontrar, así como diseñando áreas más o menos pequeñas.
- Podrás limitar los segundos que tiene el jugador para completar el juego (desde 30 a 300 segundos). Para aumentar la dificultad, también podrás limitar el número máximo de movimientos.
- Múltiples opciones para premiar a los participantes: Podrás asignar el premio/s a los participantes con mayor puntuación, hacer un sorteo entre los participantes con más puntos, sortear un premio entre todos los participantes, etc.
2. Cómo es el flujo de participación del usuario
¿Cómo será la experiencia de participación del usuario? La promoción está formada por diferentes páginas que se encontrará el usuario al interactuar con la promoción para participar, como por ejemplo: la página inicial de bienvenida, la página del formulario, donde el usuario se registrará con sus datos, la página donde se presenta la Sopa de letras, etc. En su conjunto, las diferentes páginas conformarán la estructura de la promoción y el flujo de participación que seguirá el usuario para completar la mecánica promocional de la promoción.
Además, como administrador podrás seleccionar qué flujo de participación quieres que los usuarios sigan. En concreto, existen tres flujos de participación diferentes: el Modo identificado, donde el usuario debe identificarse y registrarse antes de poder jugar; el Modo visitante, donde el usuario juega primero y luego se identifica y registra; y el Modo anónimo, donde el usuario participa sin identificarse ni registrarse. La elección de una modalidad u otra determinará cómo será la participación y la experiencia del usuario en la promoción.
3. Crea la promoción
¿Cómo empezar a crear el juego de Objetos ocultos? Te presentamos el siguiente tutorial que te permitirá conocer cómo son los primeros pasos para crear tu promoción para que no te pierdas ningún punto importante. Aprenderás todas las opciones generales de gestión que como administrador tienes disponibles en tu panel interno para gestionar y editar la promoción.
Descubrir los primeros pasos para crear mi primera promoción.
4. Configura el juego de Objetos ocultos
Como paso siguiente, accede al Editor > Páginas > Participación > Objetos ocultos. Al acceder, podrás ver que viene configurado un juego a modo de muestra para que puedas ver cómo configurarlo y así inspirarte para diseñar tu propio juego. Puedes utilizar la pestaña "Prueba el juego" para testear la experiencia del usuario al jugar:
A continuación, accede a la pestaña "General" donde en primer lugar podrás personalizar las siguientes opciones de diseño del tablero donde se presentará el juego:
1. Mensaje de introducción: éste es el mensaje que se mostrará encima del juego. Puedes aprovecharlo para explicar las instrucciones de participación si es necesario.
2. "Subir media": Haz clic en esta opción para subir la imagen que presentarás a los participantes y en la que deberán encontrar los objetos ocultos.
3. Color de Acierto / Fallo>: Por defecto, el color para la marca de objeto encontrado (Acierto) es verde, y el color para la marca de objeto no encontrado (Fallo) es rojo, pero ahora el administrador podrá cambiarlo según sus preferencias o para ajustarlo a los colores corporativos de su marca o empresa:
4. Áreas: Una vez subida la imagen, el siguiente paso es marcar dónde se encuentran los objetos ocultos en la imagen. Para ello, deberás crear lo que llamamos "áreas de búsqueda", que son los clics donde el usuario podrá hacer clic en la imagen para señalar los objetos ocultos que ha encontrado.
Para marcar los objetos ocultos en la imagen que los participantes deben encontrar, antes de nada elimina las áreas que venían habilitadas con la imagen predefinida para que puedas añadir tus propias áreas:
Una vez eliminadas las tres áreas, haz clic en la imagen que has subido para crear diferentes áreas clicables (no serán visibles para los participantes):
Podrás:
- Añadir tantas áreas como quieras.
- Mientras las estás creando, podrás modificar la forma de cada una y moverla. Una vez creada, sólo es posible editar el nombre del área, y podrás eliminar y crear nuevas áreas.
- Añadir un nombre a cada área para que los participantes puedan saber lo que deben buscar en la imagen.
A continuación, haz clic en la pestaña "Jugabilidad", donde encontrarás las siguientes opciones:
- Mostrar leyenda: Esta opción permite mostrar el nombre del área que has creado para que los usuarios tengan una pista que les facilite la resolución del juego.
- Tiempo límite. Podrás establecer el tiempo que quieres dar a los usuarios para completar el juego (entre 30 y 300 segundos).
- Límite de movimientos. Podrás establecer el número máximo de movimientos para encontrar los objetos ocultos (entre 10 y 50).
En la pestaña "Instrucciones" podrás subir una imagen para explicar a los usuarios los pasos que deberán seguir para jugar.
Finalmente, en la pestaña "Probar el juego" podrás testear el juego antes de publicar la promoción.
💡 No te pierdas este artículo con consejos para diseñar la imagen para el juego Objetos ocultos.
5. Configura la pantalla de puntuación
En el apartado "Pantalla de puntuación" podrás personalizar los colores y textos que se mostrarán en la pantalla a la que accederá el usuario tras completar el juego, que permite mostrarle al usuario un resumen de su partida con la puntuación conseguida. Esta pantalla se divide en:
- Pantalla de OK: Es la pantalla que se muestra cuando el usuario termina el juego en el tiempo establecido.
- Pantalla de KO por tiempo: Es la pantalla que se muestra cuando al usuario se le ha agotado el tiempo y no ha podido completar el juego.
De esta forma, para cada una de estas pantallas podrás personalizar los siguientes elementos:
- "Texto de feedback": Mensaje que se muestra en la parte superior de la pantalla, que por defecto viene con el texto "¡Buen trabajo!" en el caso de la "Pantalla de OK" y "¡Se acabó el tiempo!" en la "Pantalla de KO por tiempo".
- Color de fondo: El administrador podrá configurar el color de fondo de esta pantalla para así adaptarlo a los colores corporativos de la marca.
6. Personaliza el diseño y termina la configuración
Una vez hayas configurado el juego de Objetos ocultos, el siguiente paso es terminar la configuración de las demás opciones de la promoción, como por ejemplo, la personalización de la plantilla de diseño con tus propios colores y textos, la introducción de las bases legales, la configuración del contenido viral, etc. Consulta el tutorial para terminar la configuración y personalización de tu promoción.
7. Gestión de puntos y publicación de ganadores
Por defecto, el sistema asignará una puntuación de 100 puntos a cada acierto conseguido, considerando acierto cada objeto encontrado.
Adicionalmente, se asignarán puntos según el tiempo restante del participante. Concretamente, se asignarán 10 puntos por cada segundo restante.
Cómo publicar los ganadores
Easypromos proporciona un completo sistema de Gestión de Premios y ganadores que te permitirá crear el premio o premios que quieres dar a los usuarios que participan en el Juego, así como configurar de qué forma quieres asignar los premios y seleccionar los ganadores.
Concretamente, para los Juegos tienes tres formas de asignar el premio a los ganadores, según tu elección:
1. Asignar el premio al jugador de la primera posición del Ranking. En este caso, sigue los pasos de este videotutorial que explica cómo podrás asignar el premio al jugador más rápido.
2. Realizar un sorteo entre los usuarios que han obtenido una mayor puntuación. Sigue los pasos de este videotutorial que explica cómo podrás crear el premio para sortearlo entre los jugadores con mayor puntuación, por ejemplo, los 5 jugadores con más puntos.
3. Realizar un sorteo entre todos los usuarios que han participado en el juego. Sigue los pasos de este tutorial para crear el premio y sortearlo entre todos los participantes.
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