Tutorial: Cómo crear una promoción Jackpot Seguir
Te presentamos el clásico juego del Jackpot, donde los participantes hacen girar la máquina y descubren al instante si consiguen la combinación ganadora. Esta dinámica permite personalizar completamente el diseño del juego con la imagen de la marca, configurar los premios disponibles y definir las probabilidades y reglas de asignación según las necesidades de la campaña. Además, es posible gestionar el stock de premios y ofrecer una experiencia visual atractiva que genera expectación e incentiva la participación.
Este tutorial te guiará paso a paso para configurar un Jackpot, personalizar el diseño del tablero, definir los premios y ajustar las probabilidades de cada resultado.
Éstos son los contenidos del tutorial:
Cómo funciona
Cómo es el flujo de participación del usuario
Crea la promoción
-
Crea los premios
-
Configura el juego del Jackpot
Personalización del diseño de la máquina del Jackpot
Personaliza el diseño y termina la configuración
1. Cómo funciona
La máquina del Jackpot está compuesta por tres paneles giratorios que muestran distintos símbolos personalizados y un botón de acción que activa la tirada.
Al hacer clic en el botón, el usuario activa la máquina del Jackpot y los paneles empiezan a girar.
A medida que los símbolos giran y se detienen uno a uno, la expectación aumenta hasta el último instante.
Si los tres símbolos coinciden en línea, el participante gana un premio al momento.
En cada participación, el usuario dispone de hasta 5 tiradas (vidas) para hacer clic en el botón e intentar conseguir la combinación ganadora.
En el siguiente vídeo mostramos cómo es la experiencia de usuario:
La aplicación Jackpot permite:
- Personalización de la máquina del Jackpot y los elementos del juego. Puedes adaptar todos los elementos visuales del juego para alinearlos con la identidad de tu marca. Esto incluye: configuración de los paneles, símbolos, colores, imágenes, fondos y tipografías. Además, puedes incorporar efectos de iluminación y personalizar la representación gráfica de los premios para aumentar la expectación y reforzar el impacto visual de la dinámica.
- Configuración de los símbolos ganadores y los premios. Puedes personalizar los símbolos ganadores y los premios de la experiencia según los objetivos de tu campaña. Puedes definir qué recompensas quieres repartir y además puedes crear múltiples resultados ganadores y también añadir símbolos sin premio asociado, lo que te permite ampliar las posibles combinaciones y ajustar el nivel de probabilidad de la dinámica. Encontrarás más información sobre las diferentes dinámicas y configuraciones posibles en el punto 5.1 del tutorial.
- Asignación de premios. Configura la cantidad de unidades disponibles de cada premio y define cómo se reparten entre los participantes. Puedes asignar premios mediante probabilidades o utilizar la opción de momento ganador para programar entregas en momentos o condiciones concretas.
- Control de acceso y número de participaciones. Puedes configurar el número de partidas disponibles por usuario. En cada participación, el usuario dispone de hasta 5 tiradas (vidas) para pulsar el botón e intentar conseguir la combinación ganadora. Además, también puedes configurar bajo qué condiciones puede acceder al juego: es posible habilitar el acceso mediante códigos promocionales, tickets de compra o sistemas de puntos de fidelidad, según la campaña.
- Experiencia de juego (efectos visuales y sonoros). El giro de los paneles se acompaña de animaciones y efectos de sonido que refuerzan la sensación de juego y aumentan la tensión hasta el resultado final. La experiencia visual y sonora se adapta tanto a las combinaciones ganadoras como a los resultados sin premio, manteniendo una dinámica coherente durante toda la interacción.
- Optimizado para experiencia móvil y totems. La aplicación ha sido diseñada para que la experiencia de los usuarios sea óptima en móviles y pantallas táctiles digitales, como pueden ser tablets, totems y otros dispositivos.
- Incluye todas las ventajas que te ofrece Easypromos: configuración del método de identificación de usuarios, personalización total del formulario de registro, gestión avanzada de usuarios y estadísticas, plataforma de emails integrada, y mucho, mucho más.
2. Cómo es el flujo de participación del usuario
¿Cómo será la experiencia de participación del usuario? La promoción está formada por diferentes páginas que se encontrará el usuario al interactuar con la promoción para participar, como por ejemplo: la página inicial de bienvenida, la página del formulario, donde el usuario se registrará con sus datos, la página donde el usuario jugará y descubrirá si le ha tocado premio, etc. En su conjunto, las diferentes páginas conformarán la estructura de la promoción y el flujo de participación que seguirá el usuario para completar la mecánica promocional de la promoción.
Además, como administrador podrás seleccionar qué flujo de participación quieres que los usuarios sigan. En concreto, existen tres flujos de participación diferentes: el Modo identificado, donde el usuario debe identificarse y registrarse antes de acceder a contestar las preguntas; el Modo visitante, donde el usuario primero contesta las preguntas, luego se identifica y registra; y el Modo anónimo, donde el usuario participa sin identificarse ni registrarse. La elección de una modalidad u otra determinará cómo será la participación y la experiencia del usuario en la promoción.
3. Crea la promoción
A continuación te explicamos todos los pasos para crear tu promoción.
1. Accede al Panel de Control de Easypromos e inicia sesión con tu e-mail y contraseña para gestionar y crear tus promociones.
2. A continuación, haz clic en el botón "Crear nueva promoción" para empezar a crear tu promoción.
3. Se nos presentarán los productos disponibles. Selecciona "Jackpot" en el apartado de "Premios directos".
Descubre los primeros pasos para crear mi primera promoción.
4. Crea los premios del Jackpot
La promoción Jackpot permite crear dos tipos de premios diferentes:
- Premios "Por Probabilidad": Estos son premios que se asignan en función de las probabilidades definidas por el organizador.
- Premios por "Momento ganador": Estos son premios que se asignan en función de una fecha y hora definida por el organizador.
Nota importante: Los premios del tipo "Momento ganador" tienen prioridad respecto los premios del tipo "Por Probabilidad". Esto significa que si hay una unidad de premio por Momento ganador disponible, éste siempre se asignará en la promoción.
4.1. Premios por Probabilidad
El administrador podrá definir todas las probabilidades de los premios del tipo "Probabilidad".
Por ejemplo: si dispones de 3 premios y quieres controlar que uno de ellos tenga más posibilidades de ser asignado, podrás definir las probabilidades de esta forma:
- Premio 1: 60%.
- Premio 2: 20%.
- Premio 3: 10%.
- Sin premio: 10%
Para empezar a crear los premios, desde el apartado Editor > Premios > Inventario de premios podrás crear los premios por Probabilidad:
4.2. Premios por Momento ganador
Podrás añadir en la promoción premios que no se asignan por probabilidad sino que se asignan en una fecha y hora concreta y definida por el administrador.
Los premios por Momento ganador se pueden combinar con los premios por Probabilidad y es la opción recomendada cuando tienes premios de mayor valor y con pocas unidades, y quieres controlar exactamente la frecuencia y el momento en el que se otorgan.
En este caso, el sistema garantiza que el premio se asignará únicamente cuando se active el momento ganador programado.
Para reforzar la experiencia del usuario dentro del Jackpot, estos premios también se representan mediante un símbolo en la máquina, de forma que cuando el premio se asigna, los tres slots muestran el mismo símbolo correspondiente al premio ganador.
El gestor de promociones dispone de una herramienta que permite definir la fecha y hora concreta de cada unidad de los premios por Momento ganador:
Para crear un premio por Momento ganador, desde el apartado Editor > Premios > Inventario de premios haz clic en "Por Momento Ganador":
4.3. Configura las propiedades del premio
Una vez creado el premio, haz clic en el lápiz para editar sus propiedades:
Encontrarás las siguientes pestañas de configuración:
A. Pestaña "Opciones". Desde aquí podrás configurar las propiedades del premio, como por ejemplo:
- Nombre e imagen.
- Descripción.
- Número de unidades.
- Etc.
B. Pestaña "Mensaje al ganador". Presenta todas las opciones para personalizar el diseño y la forma de presentar el mensaje a los usuarios que resulten ganadores del premio.
C. Pestaña "Condiciones de entrega". Por defecto el premio se asigna a todos los usuarios participantes. Las condiciones permiten crear reglas de asignación del premio según criterios de participación del usuario. Por ejemplo, dar el premio a los usuarios que seleccionan una opción determinada de una lista desplegable del formulario de registro.
Consulta en detalle todas opciones de configuración y personalización del premio en este tutorial.
5. Configura el juego del Jackpot
Antes de configurar la máquina del Jackpot, es importante decidir qué dinámica de asignación de premios utilizarás en la promoción. La aplicación permite trabajar con diferentes configuraciones según el tipo de experiencia que quieras ofrecer a los participantes.
5.1. Dinámicas del Jackpot
La promoción Jackpot permite trabajar con dos dinámicas diferentes según el tipo de experiencia que se quiera ofrecer al usuario.
En ambos casos, la máquina del Jackpot funciona con tres slots donde se muestran símbolos asociados a los premios configurados en la promoción. La diferencia principal entre las dos dinámicas es cómo se determina el premio y cómo se utilizan estos símbolos dentro del juego.
En función del tipo de premios configurados en la promoción, el Jackpot puede comportarse de dos formas diferentes:
A. Dinámica basada en probabilidad (configuración estándar)
En esta dinámica, cada premio configurado en el sistema tiene una probabilidad de ser asignado al usuario.
Los símbolos mostrados en la máquina representan directamente los premios disponibles, y el resultado se determina en función de las probabilidades configuradas previamente.
Cuando los tres slots muestran el mismo símbolo, el usuario obtiene el premio asociado.
Ejemplo de uso
Este tipo de configuración es ideal para promociones donde todos los premios tienen el mismo peso dentro de la experiencia del juego.
Por ejemplo, una marca de productos para animales puede crear un Jackpot con diferentes premios como una cama para mascotas, un rascador para gatos, un saco de pienso o una cámara de vigilancia. Cada premio se representa con su símbolo correspondiente en la máquina, y el usuario juega con la expectativa de obtener cualquiera de ellos en función de las probabilidades definidas.
Aquí puedes probar una DEMO con esta dinámica.
Las claves para configurar esta dinámica son:
- En el Inventario de premios deberás crear los diferentes premios que quieres asignar a los usuarios. El tipo de asignación del premio deberá ser "Por probabilidad".
- En la configuración del juego del Jackpot:
- Para cada premio, sube su imagen, que será el símbolo que aparecerá en los slots.
- Personaliza el mensaje final en caso de no ganar premio, que se configura en la opción "Sin premio".
- Posteriormente, sigue el punto 5.4 de este tutorial para aprender cómo asignar las probabilidades de cada premio.
B. Dinámica basada en momento ganador (configuración avanzada)
En esta dinámica, el premio no depende de la probabilidad, sino de una programación previa en una fecha y hora concreta.
Los símbolos que aparecen en la máquina pueden representar tanto premios reales como elementos decorativos que ayudan a enriquecer la experiencia visual del juego.
Cuando existe un momento ganador activo, el sistema asigna el premio en ese instante y los tres slots muestran el símbolo asociado a dicho premio.
Ejemplo de uso
Este tipo de configuración es especialmente útil para campañas donde se quiere controlar con precisión el momento de entrega de premios de mayor valor, añadiendo al mismo tiempo una experiencia más emocionante y de expectativa.
Por ejemplo, una agencia de viajes puede ofrecer un premio único al día (como un vuelo a un destino concreto). Para aumentar la emoción del juego, se pueden añadir símbolos decorativos como un coche, un tren o un barco con 0% de probabilidad. El premio real (el vuelo) se representa con un avión y se asigna como momento ganador. Cuando un usuario participa en el momento programado, los tres slots muestran el avión y el usuario recibe el premio.
Aquí puedes probar una DEMO con esta dinámica.
Las claves para configurar esta dinámica son:
- En el Inventario de premios, deberás crear todos los elementos visuales que quieras mostrar en la máquina (pueden ser premios reales o símbolos decorativos):
- Premios reales: deberás crearlos del tipo "Momento ganador".
- Premios solo decorativos: deberás crearlos del tipo "Por probabilidad".
- En la configuración del juego del Jackpot:
- Para cada premio (tanto los reales como los que son meramente decorativos) deberás subir su imagen correspondiente, que será el símbolo que aparecerá en los slots.
- Personaliza el mensaje final en caso de no ganar premio, que se configura en la opción "Sin premio".
- Sigue el punto 5.4. de este tutorial y asigna un 0% de probabilidad para los premios que son solo decorativos, ya que no deben ser premiables.
- Finalmente, sigue el punto 5.5. de este tutorial para aprender cómo asignar los momentos ganadores.
5.2. Configuración general de la etapa
El primer paso es configurar las opciones generales de la etapa. Para ello, sigue los pasos a continuación:
Accede a Editor > Páginas > Participación, donde se ha creado automáticamente la mecánica de participación del Jackpot. Como primer paso, haz clic en el icono del lápiz para configurar las propiedades de la participación:
A continuación, encontrarás las siguientes pestañas de configuración:
A. Pestaña "Opciones": Contiene las opciones generales de la etapa. Desde este apartado, podrás configurar el número de veces que los usuarios podrán participar en el Jackpot, así como la frecuencia de participación que se otorga a los usuarios.
Puedes configurar la opción para que un mismo usuario solamente pueda ganar 1 premio. De esta forma, al marcar esta opción cuando el usuario haya ganado un premio no podrá seguir participando:
B. Pestaña "Segmentos" (disponible con un plan Marca blanca): La funcionalidad de Segmentos de Usuarios permite aplicar etiquetas a los participantes de las promociones para hacer agrupaciones de usuarios. Podrás crear varios segmentos de usuarios para así agruparlos según los criterios que necesites. De esta forma, podrás aplicar acciones concretas a los segmentos de usuarios creados. Descubre cómo funciona el sistema de Segmentos de usuario en este tutorial.
C. Pestaña "Requisitos": Opcionalmente, antes de participar en el Jackpot, la promoción puede presentar Requisitos como complemento a la participación del usuario, que son acciones adicionales que los usuarios deberán realizar de forma obligatoria antes de poder participar, como por ejemplo: validar un código, subir un ticket de compra o ver un vídeo. Descubre todos los requisitos disponibles que puedes aplicar en la promoción.
D. Pestaña "Jackpot": En esta pestaña encontrarás todas las opciones para personalizar el juego Jackpot. Explicamos detalladamente la configuración del Jackpot en el siguiente punto del tutorial.
5.3. Personalización de los premios en la máquina
Para empezar a personalizar el juego del Jackpot, haz clic en la siguiente pestaña:
Al acceder, podrás ver el listado de premios creados en el Inventario de premios:
Para cada premio encontrarás las siguientes opciones de edición:
- Título. Éste es el nombre del slot que se muestra en la máquina del Jackpot.
- Imagen. Puedes subir una imagen o símbolo para identificar cada slot de la máquina. Es la imagen que irá girando en el panel cuando el usuario haga clic en el botón de jugar. El tamaño recomenado es de 300x300px.
- Color. En caso de no subir una imagen, el título del slot aparecerá con este color de fondo en el panel del Jackpot.
- Mensaje final. Éste es el texto que se mostrará en caso de ganar un premio.
5.4. [Premios Por Probabilidad] Asignar las probabilidades de los premios Por probabilidad
Una vez has personalizado los slots de la máquina del Jackpot, el siguiente paso es asignar las probabilidades de los premios, para así determinar con qué probabilidad quieres que toque cada uno de los premios en el juego.
Para ello, desde la misma pestaña de "Premios", en la parte superior encontrarás la opción "Editar probabilidades":
Nota: El gestor de probabilidades se calcula sobre 1.000 en lugar de sobre 100 para así poder definir una probabilidad más exacta.
5.5. [Premios por Momento ganador] Programar la fecha y hora de asignación de los premios
En caso de haber creado premios con asignación por "Momento ganador", desde el apartado Editor > Premios > Momentos ganadores podrás definir la fecha y hora de asignación de estos premio(s).
Antes de nada, deberás habilitar la herramienta Momentos ganadores:
A continuación, te aparecerá la herramienta de gestión de momentos ganadores, que te permitirá programar la fecha y hora de asignación de cada uno de los premios del Jackpot del tipo Momento ganador.
Para empezar, haz clic en el botón "Añadir momento ganador" y se abrirá una ventana pop-up donde podrás programar la fecha (día y hora) de asignación del premio(s):
6. Personalización del diseño de la máquina del Jackpot
A continuación, haz clic en la pestaña "Diseño" para personalizar el diseño y estilo de la máquina del Jackpot donde se presenta el juego.
Aquí encontrarás las siguientes opciones de personalización:
Opciones generales
1. Ocultar marco de luces. Esta opción permite deshabilitar el marco de luces que rodea la máquina del Jackpot.
2. Ocultar borde de slot. Esta opción permite deshabilitar el marco que rodea los slots.
3. Visualización de los slots. Define el tipo de visualización de los símbolos durante la animación de los slots del Jackpot:
- Vista de carrete: Cada slot muestra la secuencia completa de símbolos desplazándose durante el giro.
- Símbolo único: Cada slot muestra únicamente un símbolo cada vez durante la animación.
El siguiente vídeo muestra cómo se visualiza la animación de los slots en cada uno de los modos disponibles: Vista de carrete (izquierda) y Símbolo único (derecha).
Personalización de colores
Podrás personalizar el color de los siguientes elementos que aparecen en la máquina del Jackpot:
- Color de fondo.
- Color del borde del slot.
- Color de resalto.
En caso de habilitar el marco de luces que roda el Jackpot, encontrarás además las siguientes opciones de personalización:
- Color del marco.
- Color interior del marco.
- Color del borde del marco.
- Color de luces.
- Opción "Previsualizar luces encendidas".
Botón Jugar
Podrás personalizar las siguientes opciones del botón Jugar:
- Etiqueta.
- Color de texto.
- Imagen de fondo. Tamaño recomendado: 600×140px.
- Texto sobre el botón.
- Color de texto.
Vidas
Podrás personalizar la imagen que representa las vidas, que son el número de tiradas que tiene disponible el usuario en cada participación.
Tamaño recomendado: 70x70px.
Avanzado
Aquí podrás personalizar las siguientes opciones:
- Mostrar borde exterior.
- Imagen de fondo. Tamaño recomendado: 800×1200px.
Efecto de sonido
Aquí encontrarás la opción "Deshabilitar sonidos", que permite desactivar los efectos de sonido que vienen por defecto en el juego.
A continuación, mostramos una captura de pantalla de ejemplo del nivel de personalización de la máquina del Jackpot que se puede conseguir:
7. Personaliza el diseño y termina la configuración
Una vez hayas configurado el juego, el siguiente paso es terminar la configuración de las demás opciones de la promoción, como por ejemplo, la personalización de la plantilla de diseño con tus propios colores y textos, la introducción de las bases legales, la configuración del contenido viral, etc.
Consulta el tutorial para terminar la configuración y personalización de tu promoción.
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